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ドラクエジョーカー3の特技タイプ「息」の一覧を記載しています。特技名のリンク先では、特技が覚えられるスキル一覧が確認できます。
特技の並びは「消費MPが多い順」に記載しています。
オーロラブレス |
タイプ |
息 |
属性 |
火、氷結 |
有効範囲 |
敵全体 |
消費MP |
100 |
数値上限 |
600 |
説明 |
ダメージを与える。 |
れんごく火炎 |
タイプ |
息 |
属性 |
火、休み |
有効範囲 |
敵全体 |
消費MP |
64 |
数値上限 |
999 |
説明 |
ダメージを与える。休み効果を与えることがある。 |
絶対零度 |
タイプ |
息 |
属性 |
氷結、休み |
有効範囲 |
敵全体 |
消費MP |
64 |
数値上限 |
999 |
説明 |
ダメージを与える。休み効果を与えることがある。 |
光の旋風 |
タイプ |
息 |
属性 |
|
有効範囲 |
味方全体 |
消費MP |
60 |
数値上限 |
0 |
説明 |
味方全員の悪い状態変化を解除。
2段階かかってる状態変化は、1段階になるが、回復ラウンド数がリセットされる。
みちずれワルツ、~の獄、黒い霧、リバースは解除できない。 |
うらみぶし |
タイプ |
息 |
属性 |
闇 |
有効範囲 |
敵全体 |
消費MP |
50 |
数値上限 |
999 |
説明 |
ダメージを与える。味方の戦闘不能が多いほどでダメージアップ。
ベースとなるダメージはレベルに依存する。 |
悪夢のよびごえ |
タイプ |
息 |
属性 |
|
有効範囲 |
敵特殊 |
消費MP |
50 |
数値上限 |
200 |
説明 |
賢さが高いほど与えるダメージが増える。ランダムに4回攻撃。
1回目は相手を選択でき、残りはランダムヒット。 |
ゆうきの旋風 |
タイプ |
息 |
属性 |
風、光 |
有効範囲 |
敵全体 |
消費MP |
33 |
数値上限 |
288 |
説明 |
ダメージを与える。50%の確率で味方全体のテンションを1段階上げる。 |
かがやく息 |
タイプ |
息 |
属性 |
氷結 |
有効範囲 |
敵全体 |
消費MP |
30 |
数値上限 |
629 |
説明 |
ダメージを与える。 |
しゃくねつ |
タイプ |
息 |
属性 |
火 |
有効範囲 |
敵全体 |
消費MP |
30 |
数値上限 |
626 |
説明 |
ダメージを与える。 |
いやしのふえ |
タイプ |
息 |
属性 |
|
有効範囲 |
味方全体 |
消費MP |
20 |
数値上限 |
0 |
説明 |
3ラウンド間継続して効果あり、自分の行動時に味方全員のHPを回復する。
回復量は、最大HPの約20%。
効果ラウンド中は、命令できない。
複数回行動がある場合は、回数分だけ笛を吹く。
混乱など行動ができなくなると解除される。 |
たたかいのふえ |
タイプ |
息 |
属性 |
|
有効範囲 |
味方全体 |
消費MP |
20 |
数値上限 |
0 |
説明 |
3ラウンド間継続して効果あり、自分の行動時に味方全員の攻撃力を上げる。
効果ラウンド中は、命令できない。
複数回行動がある場合は、回数分だけ笛を吹く。
混乱など行動ができなくなると解除される。 |
ちしきのふえ |
タイプ |
息 |
属性 |
|
有効範囲 |
味方全体 |
消費MP |
20 |
数値上限 |
0 |
説明 |
3ラウンド間継続して効果あり、自分の行動時に味方全員の賢さを上げる。
効果ラウンド中は、命令できない。
複数回行動がある場合は、回数分だけ笛を吹く。
混乱など行動ができなくなると解除される。 |
ハヤブサのふえ |
タイプ |
息 |
属性 |
|
有効範囲 |
味方全体 |
消費MP |
20 |
数値上限 |
0 |
説明 |
3ラウンド間継続して効果あり、自分の行動時に味方全員の素早さを上げる。
効果ラウンド中は、命令できない。
複数回行動がある場合は、回数分だけ笛を吹く。
混乱など行動ができなくなると解除される。 |
まもりのふえ |
タイプ |
息 |
属性 |
|
有効範囲 |
味方全体 |
消費MP |
20 |
数値上限 |
0 |
説明 |
3ラウンド間継続して効果あり、自分の行動時に味方全員の守備力を上げる。
効果ラウンド中は、命令できない。
複数回行動がある場合は、回数分だけ笛を吹く。
混乱など行動ができなくなると解除される。 |
やすらぎのふえ |
タイプ |
息 |
属性 |
|
有効範囲 |
味方全体 |
消費MP |
20 |
数値上限 |
0 |
説明 |
3ラウンド間継続して効果あり、自分の行動時に味方全員MPを回復する。
回復量は、最大MPの約20%。
効果ラウンド中は、命令できない。
複数回行動がある場合は、回数分だけ笛を吹く。
混乱など行動ができなくなると解除される。 |
レクイエムのふえ |
タイプ |
息 |
属性 |
|
有効範囲 |
敵味方全体 |
消費MP |
20 |
数値上限 |
0 |
説明 |
敵味方のHPが1/8以下のモンスターが力尽きる。
相殺されない。 |
こごえる吹雪 |
タイプ |
息 |
属性 |
氷結 |
有効範囲 |
敵全体 |
消費MP |
15 |
数値上限 |
319 |
説明 |
ダメージを与える。 |
はげしい炎 |
タイプ |
息 |
属性 |
火 |
有効範囲 |
敵全体 |
消費MP |
15 |
数値上限 |
288 |
説明 |
ダメージを与える。 |
大きなため息 |
タイプ |
息 |
属性 |
|
有効範囲 |
敵全体 |
消費MP |
12 |
数値上限 |
0 |
説明 |
テンションを1段階下げる。 |
かくらんの叫び |
タイプ |
息 |
属性 |
|
有効範囲 |
敵全体 |
消費MP |
12 |
数値上限 |
0 |
説明 |
命令、作戦変更を封じる。効果は3ラウンド間。 |
死神の息吹 |
タイプ |
息 |
属性 |
即死 |
有効範囲 |
敵全体 |
消費MP |
12 |
数値上限 |
0 |
説明 |
即死効果。 |
こおりの息 |
タイプ |
息 |
属性 |
氷結 |
有効範囲 |
敵全体 |
消費MP |
6 |
数値上限 |
158 |
説明 |
ダメージを与える。 |
火炎の息 |
タイプ |
息 |
属性 |
火 |
有効範囲 |
敵全体 |
消費MP |
6 |
数値上限 |
142 |
説明 |
ダメージを与える。 |
じゅそのこえ |
タイプ |
息 |
属性 |
呪い |
有効範囲 |
敵全体 |
消費MP |
4 |
数値上限 |
0 |
説明 |
呪いにする。 |
まどいの息 |
タイプ |
息 |
属性 |
混乱 |
有効範囲 |
敵全体 |
消費MP |
4 |
数値上限 |
0 |
説明 |
混乱効果。効果は3ラウンド間。 |
もうどくの息 |
タイプ |
息 |
属性 |
毒 |
有効範囲 |
敵全体 |
消費MP |
4 |
数値上限 |
0 |
説明 |
毒効果。 |
やけつく息 |
タイプ |
息 |
属性 |
マヒ |
有効範囲 |
敵全体 |
消費MP |
4 |
数値上限 |
0 |
説明 |
マヒ効果。効果は3ラウンド間。 |
あまい息 |
タイプ |
息 |
属性 |
眠り |
有効範囲 |
敵全体 |
消費MP |
3 |
数値上限 |
0 |
説明 |
眠り効果を与える。効果は3ラウンド間。 |
おたけび |
タイプ |
息 |
属性 |
休み |
有効範囲 |
敵全体 |
消費MP |
3 |
数値上限 |
0 |
説明 |
休み効果。効果は1ラウンド間。 |
つめたい息 |
タイプ |
息 |
属性 |
氷結 |
有効範囲 |
敵全体 |
消費MP |
3 |
数値上限 |
77 |
説明 |
ダメージを与える。 |
どくの息 |
タイプ |
息 |
属性 |
毒 |
有効範囲 |
敵全体 |
消費MP |
3 |
数値上限 |
0 |
説明 |
毒効果。 |
火の息 |
タイプ |
息 |
属性 |
火 |
有効範囲 |
敵全体 |
消費MP |
3 |
数値上限 |
74 |
説明 |
ダメージを与える。 |
呪いのことば |
タイプ |
息 |
属性 |
呪い |
有効範囲 |
敵全体 |
消費MP |
3 |
数値上限 |
0 |
説明 |
呪い効果。 |
息をすいこむ |
タイプ |
息 |
属性 |
|
有効範囲 |
自分 |
消費MP |
0 |
数値上限 |
0 |
説明 |
次の息ダメージが2~2.5倍になる。 |