特技 体技一覧

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ドラクエジョーカー3の特技タイプ「体技」の一覧を記載しています。特技名のリンク先では、特技が覚えられるスキル一覧が確認できます。

特技の並びは「消費MPが多い順」に記載しています。

いやしの雨
タイプ 体技 属性
有効範囲 味方全体 消費MP 80
数値上限 9999
説明 次の行動時に、味方全員のHPを回復する。
回復量は、40%、60%、全快のどれか。
準備中に混乱など行動できなくなると行動が中止になる。
アビスハンド
タイプ 体技 属性 闇、爆発
有効範囲 敵全体 消費MP 52
数値上限 714
説明 ダメージを与える。ダメージは自分のレベル依存。
ジャッジメント
タイプ 体技 属性 光、闇
有効範囲 敵全体 消費MP 52
数値上限 714
説明 ダメージを与える。ダメージは自分のレベル依存。
ゴッドハンド
タイプ 体技 属性 光、重力
有効範囲 敵全体 消費MP 52
数値上限 714
説明 ダメージを与える。ダメージは自分のレベル依存。
ジゴスパーク
タイプ 体技 属性 電撃、闇
有効範囲 敵全体 消費MP 52
数値上限 714
説明 ダメージを与える。ダメージは自分のレベル依存。
てんぺんちい
タイプ 体技 属性 氷結、光
有効範囲 敵全体 消費MP 52
数値上限 744
説明 ダメージを与える。ダメージは自分のレベル依存。
ビッグバン
タイプ 体技 属性 爆発、重力
有効範囲 敵全体 消費MP 52
数値上限 744
説明 ダメージを与える。
アイアンゲイザー
タイプ 体技 属性
有効範囲 敵特殊 消費MP 50
数値上限 200
説明 ダメージを与える。ランダム4回。自分の守備力が高いとダメージアップ。
1回目は相手を選択でき、残りはランダムヒット。
星のきせき
タイプ 体技 属性
有効範囲 味方単体 消費MP 48
数値上限 0
説明 味方1体の攻撃力、守備力、すばやさ、かしこさを1段階上げる。5ラウンド間有効。
かくれる
タイプ 体技 属性
有効範囲 自分 消費MP 40
数値上限 0
説明 3ラウンド間、敵のAI行動時は狙われないようになる。
ちょうはつ
タイプ 体技 属性
有効範囲 自分 消費MP 40
数値上限 0
説明 3ラウンド間、敵のAI行動時は狙われるようになる。
がんせきおとし
タイプ 体技 属性 重力、地
有効範囲 敵全体 消費MP 36
数値上限 714
説明 ダメージを与える。ダメージは自分のレベル依存。
つなみ
タイプ 体技 属性 氷結、水
有効範囲 敵全体 消費MP 36
数値上限 714
説明 ダメージを与える。ダメージは自分のレベル依存。
トルネード
タイプ 体技 属性 風、電撃
有効範囲 敵全体 消費MP 36
数値上限 714
説明 ダメージを与える。ダメージは自分のレベル依存。
ブラックホール
タイプ 体技 属性 光、闇
有効範囲 敵全体 消費MP 36
数値上限 714
説明 ダメージを与える。ダメージは自分のレベル依存。
やみのはどう
タイプ 体技 属性
有効範囲 敵単体 消費MP 36
数値上限 0
説明 耐性が低いどれかの状態変化を与える。
火炎竜
タイプ 体技 属性 火、爆発
有効範囲 敵全体 消費MP 36
数値上限 714
説明 ダメージを与える。ダメージはレベル依存。
めいそう
タイプ 体技 属性
有効範囲 自分 消費MP 35
数値上限 999
説明 自分のHを300~400回復。
息よそく
タイプ 体技 属性
有効範囲 自分 消費MP 32
数値上限 0
説明 ラウンド最初に行動して、息攻撃をはねかえす。
使ったラウンドだけ効果あり。
反射する攻撃はダメージが1.5倍になる。
反射した攻撃は、相手の耐性が弱点として判定される。
レクイエムのふえは反射できない。
体技よそく
タイプ 体技 属性
有効範囲 自分 消費MP 32
数値上限 0
説明 ラウンド最初に行動して、体技攻撃をはねかえす。
使ったラウンドだけ効果あり。
反射する攻撃はダメージが1.5倍になる。
反射した攻撃は、相手の耐性が弱点として判定される。
天地のかまえ
タイプ 体技 属性
有効範囲 味方全体 消費MP 32
数値上限 0
説明 味方全員に効果あり、物理攻撃を反射する。
1回だけ効果がある。
反射した攻撃は、相手の耐性を弱点と判定した攻撃になる。
ステルスアタックは反射できない。
テンションアップ攻撃は反射できないが、受けるダメージが半分になる。
テンションアップ攻撃では効果は解除されない。
背水のかまえ
タイプ 体技 属性
有効範囲 自分 消費MP 32
数値上限 0
説明 ラウンド最初に行動して、5ラウンド間、守備力を3段階アップ。
3ラウンド間、自分がマヒ状態になる。
晩成のかまえ
タイプ 体技 属性
有効範囲 自分 消費MP 32
数値上限 0
説明 ラウンド最初に行動して、5ラウンド間、素早さを3段階アップ。
1ラウンド間、自分が休みになる。
物理よそく
タイプ 体技 属性
有効範囲 自分 消費MP 32
数値上限 0
説明 ラウンド最初に行動して、物理攻撃をはねかえす。
使ったラウンドだけ効果あり。
反射する攻撃はダメージが1.5倍になる。
反射した攻撃は、相手の耐性が弱点として判定される。
夢想のかまえ
タイプ 体技 属性
有効範囲 自分 消費MP 32
数値上限 999
説明 ラウンド最初に行動して、自分のHPを400~600回復する。
3ラウンド間、自分が眠り状態になる。
無心のかまえ
タイプ 体技 属性
有効範囲 味方全体 消費MP 32
数値上限 0
説明 味方全員に効果あり、体技攻撃を反射する。
1回だけ効果がある。
反射した攻撃は、相手の耐性を弱点と判定した攻撃になる。
テンションアップ攻撃は反射できないが、受けるダメージが半分になる。
テンションアップ攻撃では効果は解除されない。
盲信のかまえ
タイプ 体技 属性
有効範囲 自分 消費MP 32
数値上限 0
説明 ラウンド最初に行動して、5ラウンド間、賢さを3段階アップ。
自分が呪い状態になる。
踊りよそく
タイプ 体技 属性
有効範囲 自分 消費MP 32
数値上限 0
説明 ラウンド最初に行動して、踊り攻撃をはねかえす。
使ったラウンドだけ効果あり。
反射する攻撃はダメージが1.5倍になる。
反射した攻撃は、相手の耐性が弱点として判定される。
みちづれのワルツは反射できない。
乱心のかまえ
タイプ 体技 属性
有効範囲 自分 消費MP 32
数値上限 0
説明 ラウンド最初に行動して、5ラウンド間、攻撃力を3段階アップ。
3ラウンド間、自分が混乱状態になる。
狂気のかまえ
タイプ 体技 属性
有効範囲 自分 消費MP 32
数値上限 0
説明 ラウンド最初に行動して、自分のテンションを2段階上げる。
自分が毒状態になる。
呪文よそく
タイプ 体技 属性
有効範囲 自分 消費MP 32
数値上限 0
説明 ラウンド最初に行動して、呪文攻撃をはねかえす。
使ったラウンドだけ効果あり。
反射する攻撃はダメージが1.5倍になる。
反射した攻撃は、相手の耐性が弱点として判定される。
地系の呪文(ジバマータ除く)、パルプンテ、チェンジは反射できない。
星うらない
タイプ 体技 属性
有効範囲 自分 消費MP 32
数値上限 0
説明 次の行動で、星のいかり、星のまもり、星のおくりもののどれかが発動する。まれに何も発動しない。
せいれいのうた
タイプ 体技 属性
有効範囲 味方全体 消費MP 30
数値上限 999
説明 次のラウンドに味方全員を必ず復活させる。
復活時のHPは少なめ。
準備中に混乱などで行動できない時は、効果発動しない。
いてつくはもん
タイプ 体技 属性
有効範囲 敵単体 消費MP 28
数値上限 0
説明 敵の良い効果を消す。
だいぼうぎょ、アストロン、~よそく、まねまね、ゼロのしょうげき、黒い霧は消すことができない。
やみのはもん
タイプ 体技 属性
有効範囲 敵単体 消費MP 28
数値上限 0
説明 5ラウンド間、攻撃力、守備力、すばやさ、かしこさを1段階下げる。
相手の耐性は無視して、下げる効果が期待できる。
光のはもん
タイプ 体技 属性
有効範囲 味方単体 消費MP 28
数値上限 0
説明 悪い状態を治す。
黒い霧、修羅の獄、幻魔の獄、~の刻を解消することはできない。
テンションシフト
タイプ 体技 属性
有効範囲 敵全体 消費MP 16
数値上限 0
説明 敵のテンションが、現在の自分のテンションになって、自分のテンションは解除される。
おにび
タイプ 体技 属性 火、爆発
有効範囲 敵全体 消費MP 12
数値上限 322
説明 ダメージを与える。ダメージはレベル依存。
流星
タイプ 体技 属性 光、闇
有効範囲 敵全体 消費MP 12
数値上限 322
説明 ダメージを与える。ダメージは自分のレベル依存。
じひびき
タイプ 体技 属性 重力、地
有効範囲 敵全体 消費MP 12
数値上限 230
説明 ダメージを与える。ダメージは自分のレベル依存。
しんくうは
タイプ 体技 属性 電撃、闇
有効範囲 敵全体 消費MP 12
数値上限 241
説明 ダメージを与える。ダメージは自分のレベル依存。
てっぽう水
タイプ 体技 属性 氷結、水
有効範囲 敵全体 消費MP 12
数値上限 253
説明 ダメージを与える。ダメージは自分のレベル依存。
ぎゃくふう
タイプ 体技 属性
有効範囲 味方全体 消費MP 10
数値上限 0
説明 味方全員に効果あり、息攻撃を反射する。
1回だけ効果がある。
反射した攻撃は、相手の耐性を弱点と判定した攻撃になる。
テンションアップ攻撃は反射できないが、受けるダメージが半分になる。
テンションアップ攻撃では効果は解除されない。
まもりの霧
タイプ 体技 属性
有効範囲 自分 消費MP 10
数値上限 0
説明 自分の受けたダメージがある攻撃、息、なめまわし、すなけむり、ぶきみな光を一度だけ無効化する。
複数攻撃の攻撃は、最初だけ無効化して、残りの攻撃は当たる。
地系の呪文(ジバマータを除く)、カウンター系、パルプンテ、ダウナーブレス、やいばのボディ、ミラクルボディ、最後のあがき、ライドインパクトは無効化できない。
テンションパサー
タイプ 体技 属性
有効範囲 味方全体 消費MP 5
数値上限 0
説明 自分のテンションを味方全体に与える。自分のテンションは解除される。
みがわり
タイプ 体技 属性
有効範囲 自分 消費MP 5
数値上限 0
説明 ラウンド最初に行動して、味方の代わり攻撃を受ける。
使用すると自分のテンションが2段階下がる。
みがわりで受けたダメージは1.25倍になる。
におう斬りを受けると通常攻撃の4倍のダメージになる。
混乱などで行動できなくなると、みがわり効果がなくなる。
特性のやいばのボディ、ミラクルボディ、カウンター系、最後のあがき、根に持つタイプはみがわりできない。
下記の特技はみがわりできない。
ステルスアタック
みなごろし
におう斬り
すてみ
アンカーナックル
テンションシフト
レクイエムのふえ
じごくの踊り
ライドインパクト
発火
タイプ 体技 属性 火、爆発
有効範囲 敵単体 消費MP 4
数値上限 113
説明 ダメージを与える。
いわなげ
タイプ 体技 属性 地、重力
有効範囲 敵単体 消費MP 4
数値上限 100
説明 ダメージを与える。
かまいたち
タイプ 体技 属性 風、電撃
有効範囲 敵単体 消費MP 4
数値上限 107
説明 ダメージを与える。
なめまわし
タイプ 体技 属性 休み
有効範囲 敵単体 消費MP 4
数値上限 0
説明 1ラウンド間、相手の行動を封じ、5ラウンド間、守備力を1段階下げる。
守備力下げは、守備力の耐性を無視して効果あり。
まもりの霧の時は防がれる。
水しぶき
タイプ 体技 属性 氷結、水
有効範囲 敵単体 消費MP 4
数値上限 125
説明 ダメージを与える。
星くず
タイプ 体技 属性 光、闇
有効範囲 敵単体 消費MP 4
数値上限 113
説明 ダメージを与える。
だいぼうぎょ
タイプ 体技 属性
有効範囲 自分 消費MP 3
数値上限 0
説明 ラウンドの最初に行動して、自分が受けるダメージを1/10にする。
効果は1ラウンド。
1度の戦闘で1体につき1回のみ使用できる。
地系の呪文(ジバマータ除く)、パルプンテ、特攻、たいあたり、じごくの踊り、てんびんタンゴ、最後のあがき、ライドインパクト、毒ダメージは減らせない。
すなけむり
タイプ 体技 属性 命中率
有効範囲 敵全体 消費MP 2
数値上限 0
説明 5ラウンド間、命中率を2段階下げる。
まもりの霧の時は防がれる。
ぶきみな光
タイプ 体技 属性 耐性
有効範囲 敵全体 消費MP 2
数値上限 0
説明 5ラウンド間、耐性を1段階下げる。回復、反射の耐性は無効。
まもりの霧の時は防がれる。
みかわしきゃく
タイプ 体技 属性
有効範囲 自分 消費MP 1
数値上限 0
説明 5ラウンド間、自分の回避率を2段階上げる。
まねまね
タイプ 体技 属性
有効範囲 自分 消費MP 0
数値上限 0
説明 ラウンド最初に行動して、相手から受けた攻撃を覚える状態になり、ラウンド最後に受けた攻撃を真似して行う。
真似する攻撃は、MP消費する。MPがないと真似できない。
狂戦士、寝返りも真似する。
混乱など行動できない時は真似できない。
下記の特技は真似できない。
アンカーナックル
せいけんづき
しっぷうづき
ヘルメリト
パルプンテ
ステルスアタック
レクイエムのふえ
カウンター
ギャンブルカウンター
最後のあがき
ライドインパクト
心機一転
タイプ 体技 属性
有効範囲 自分 消費MP 0
数値上限 0
説明 ラウンド最初に行動して、自分の残りHPと残りMPを入れ替える。
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