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□ステータス関連最大HP+5~35
最大MP+5~35
攻撃力+3~30
守備力+3~30
すばやさ+3~30
かしこさ+3~30
□HPギャンブル戦闘で最大HPが安定せず、-50%~+50%の間で増減する
□MPギャンブル戦闘で最大MPが安定せず、-50%~+50%の間で増減する
□攻撃力ギャンブル戦闘で攻撃力が安定せず、-50%~+50%の間で増減する
□守備力ギャンブル戦闘で守備力が安定せず、-50%~+50%の間で増減する
□すばやさギャンブル戦闘ですばやさが安定せず、-50%~+50%の間で増減する
□かしこさギャンブル戦闘でかしこさが安定せず、-50%~+50%の間で増減する
□HPバブル戦闘でHPが最大HPの1.5ばいになるが、攻撃力と守備力が1になる
□MPバブル戦闘でMPが最大MPの2倍になるが、攻撃力とかしこさが1になる