モンスターサイズによる補正

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モンスターのサイズはS(1枠)、M(2枠)、L(3枠)の三種類がある。

M(2枠)、L(3枠)は枠数を多く消費する分、S(1枠)に比べて特技のダメージと覚えられるスキル数が優遇されている。

[サイズS]スキル数3、特技1.0倍
[サイズM]スキル数4、特技1.2倍
[サイズL]スキル数5、特技1.5倍

サイズM、サイズLモンスターはサイズSモンスター複数に比べ手数や火力が低下するものの耐性が優れている特徴を持つ。偏った攻撃方法を持つ相手なら耐性によって、ほとんどの攻撃を無効化することも可能になる。
Lサイズモンスターは通常攻撃が全体攻撃になるのでSサイズ×3に対して高い火力を発揮する。

サイズが大きいモンスターは成長限界値が高く、1000以上成長するステータスがある。サイズSのモンスターに比べてステータス面において優秀。

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