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今日も楽しい特訓のはじまりー!
発生:会う
最大で3回選択肢が出現、走る選択ごとに体力-30
▼走るのをやめる
好感度+2、筋+5、体力最大値-1、ガッツ-2
▼走る!→走るのをやめる
勝ち運、やる気-1、好感度+2、体力最大値+3、筋+15、ガッツ+1
▼走る!×2→走るのをやめる
勝ち運、やる気-1、好感度+3、体力最大値+3、筋+20、ガッツ+3
▼走る!×3
好感度+2、やる気-1、体力最大値+2、ガッツ+5
今日もムリせずがんばろう!
発生:会う
▼力だ!or技だ!or器用さだ!orガッツだ!
対応した経験点+3~6(ガッツ以外)、ガッツ+、体力最大値+1、体力-15、ストレス+1、好感度+1
くそー、早く投げられるようにならないと!
発生:春の21
▼負けるわけにはいかない
好感度+2、ストレス-1、体力+20、筋+2、技+2、器+1、ガッツ+3
▼さやかは渡さない
好感度+3、ストレス+3、体力+20、筋+2、技+2、器+1、ガッツ+3
▼仲間になってもらったら?
好感度+1、ストレス+5、体力+20、筋+2、技+2、器+1、ガッツ+3
きっと明日は投げられるよ!
発生:春の30
好感度+1、ガッツ+3
またまきゅう投げられるようになって、良かったね!
発生:春の30、試合後
好感度+3、ガッツ+3