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会えるようになってからは選択イベントが発生する。選択イベントで必須のイベントを発生させる必要がる。
選択イベントは基本的に3択なのだが、必須のイベントは選択肢が4択ある時のみ発生する。
3択時はどの選択肢を選んでもイベント進行とは関係ない単調なイベントが発生してしまう。また、Cの選択肢は会うごとに変化する。
4択発生方法
姫子との会うコマンド回数が3の倍数だと4択イベントが発生する。
※連続で会うと選択イベントは発生しない。
▼例
15回目の会うコマンドや9回目の会うコマンドだと選択肢Dが追加され、4択になる。
Cの選択肢を選ぶ方法
Cの選択肢はジョギング、バッティングセンター、キャッチボールがあり、入れ替わりになるが、日数によって固定されている。
▼日数による選択肢
バッティングセンター→3の倍数
ジョギング→3の倍数+1
キャッチボール→3の倍数+2
▼例
バッティングセンターのイベントを見たい場合は、夏の15、夏の6など3の倍数に会えば選択肢にバッティングセンターがある。
キャッチボールのイベントを見たい場合は夏の17、夏の8に会えば選択肢にキャッチボールがある。
注意点
連続で会うコマンドを選択すると選択イベントは発生しないことに注意する。
必須イベントをこなすためには会うコマンドの回数をメモして、会う回数が3の倍数の前には、選択イベントを発生させるために会うコマンドを選択しない。練習などをはさんでから会うコマンドを選択する必要がある。
バッティングセンターなどの必須イベントをこなすために、日数も確認して4択発生時のイベントを発生させる必要がある。
▼例(バッティングセンターの必須をみたい場合)
・会う
↓
・会う
※まずは会う回数を調整して3の倍数にするため連続で会う。
↓
・練習
※連続して会うコマンドをすると選択イベントは発生しないため。
↓
・日数確認(夏の14)
※日数が3の倍数でないとバッティングセンターは選択肢にない。もう一度、何か他のことをする。
↓
・会うと4択の選択イベントでCにバッティングセンターがある。
※夏の15(日数が3の倍数)、会う回数が3の倍数の条件を満たした。